Andean Lords

Videojuego de estrategia.

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Andean Lords es un videojuego de estrategia en tiempo real (RTS) con elementos de gestión urbana y defensa territorial. El jugador lidera a Kusi Yupanqui en una campaña épica inspirada en hechos históricos y mitología andina. A lo largo del juego, deberá recolectar recursos, construir ciudades, organizar mitas, ejecutar rituales y comandar ejércitos para resistir la invasión de los Chankas, expandir y fundar el imperio Inca.

unidades

El primer RTS profesional inspirado en el Tahuantinsuyo

Arte andino original, voces en quechua, y una campaña histórica que revive el ascenso de Pachacútec.

Hecho en Cusco · Voces en quechua nativo · Proyecto apoyado por la comunidad.

Identidad andina. Estrategia profunda. Arte con alma.

Arquitectura inka, economía del ayllu y campañas históricas en un RTS moderno.

RTS con identidad andina

Arquitectura inka, Qhapaq Ñan y economía comunitaria.

Campañas históricas

Del joven Kusi Yupanqui al Sapa Inka Pachacútec.

Mecánicas frescas

Kancha/población mixta y control de huacas y apus.

Arte y música originales

Estilo visual propio y fusión andina/rock progresivo.

Sobre el juego

Andean Lords es un RTS con toques de city builder y narrativa histórica. Lidera a Kusi Yupanqui para unificar ayllus, organizar la Mita, realizar rituales sagrados y resistir a los Chankas. Una experiencia táctica, épica y profundamente andina.

Juego base y expansiones

Comienzas en Qosqo, el corazón del Tahuantinsuyo. Luego expandes tu dominio con DLCs que introducen nuevas culturas, estilos de juego y campañas por cada SUYU.

Qosqo — Juego Base

Campaña de Kusi Yupanqui → Pachacútec. Economía del ayllu, Mita, rituales sagrados, ayllus neutrales y control de lugares sagrados (huacas, apus, oráculos).

DLC 1 — Qollasuyu

Estilo defensivo de altiplano, caravanas de llamas y economía fría.

Culturas: Qolla, Lupaqa, Pacajes, Tiwanaku, Charcas, Atacameños/Likan Antay, Diaguitas/Calchaquíes, Mollos.

DLC 2 — Antisuyu

Guerrilla selvática, venenos, emboscadas y movilidad en ríos.

Culturas: Asháninka, Machiguenga, Shipibo-Conibo, Piro, Moxos, Antis.

DLC 3 — Quntisuyu

Ingeniería y arquitectura ritual: rutas, geoglifos y fortalezas de costa y sierra sur.

Culturas: Nazca, Paracas, Wari, Churajón, Cabanas, Collaguas.

chinchaysuyo.jpg

DLC 4 — Chinchaysuyu

Comercio y poder naval; arquería y hostigamiento desde la costa norte hasta Quito.

Culturas: Chimú, Mochica, Cajamarca, Tallanes, Reinos Quiteños/Quitu-Cara, Cañaris, Chachapoyas, Huaylas.

Pilares de juego

Economía del Ayllu & Mita

Produce con parejas de trabajadores (mujer/varón) y activa Mita para rotarlos temporalmente al ejército o a obras públicas. La eficiencia del ayllu crece por sinergias entre kanchas, colcas y rutas.

Rituales sagrados

Ofrendas a Inti, Pachamama y los Apus desbloquean bendiciones: lluvias para cosecha, vientos para movilidad, visiones para reconocimiento, o furia guerrera por tiempo limitado.

Ayllus neutrales

Pueblos independientes que puedes integrar por diplomacia, tributo o conquista. Aportan unidades únicas, rutas comerciales y conocimiento local del terreno.

Lugares sagrados

Huacas, apus y oráculos otorgan control de zona y buffs estratégicos. Captúralos para inclinar batallas y potenciar economía, visión o moral.

Unidades y promociones

Promociona trabajadores a hondas, macanas y arquería. Encadena ventajas por bioma, estandartes y reliquias obtenidas en campaña.

Infraestructura & logística

Kanchas, colcas, ushnus, tambos, atalayas y puentes. La logística gana guerras: planifica depósitos, rutas y visión de mapa.