El primer RTS profesional inspirado en el Tahuantinsuyo
Arte andino original, voces en quechua, y una campaña histórica que revive el ascenso de Pachacútec.
Hecho en Cusco · Voces en quechua nativo · Proyecto apoyado por la comunidad.
Arquitectura inka, Qhapaq Ñan y economía comunitaria.
Del joven Kusi Yupanqui al Sapa Inka Pachacútec.
Kancha/población mixta y control de huacas y apus.
Estilo visual propio y fusión andina/rock progresivo.
Andean Lords es un RTS con toques de city builder y narrativa histórica. Lidera a Kusi Yupanqui para unificar ayllus, organizar la Mita, realizar rituales sagrados y resistir a los Chankas. Una experiencia táctica, épica y profundamente andina.
Comienzas en Qosqo, el corazón del Tahuantinsuyo. Luego expandes tu dominio con DLCs que introducen nuevas culturas, estilos de juego y campañas por cada SUYU.
Campaña de Kusi Yupanqui → Pachacútec. Economía del ayllu, Mita, rituales sagrados, ayllus neutrales y control de lugares sagrados (huacas, apus, oráculos).
Estilo defensivo de altiplano, caravanas de llamas y economía fría.
Culturas: Qolla, Lupaqa, Pacajes, Tiwanaku, Charcas, Atacameños/Likan Antay, Diaguitas/Calchaquíes, Mollos.
Guerrilla selvática, venenos, emboscadas y movilidad en ríos.
Culturas: Asháninka, Machiguenga, Shipibo-Conibo, Piro, Moxos, Antis.
Ingeniería y arquitectura ritual: rutas, geoglifos y fortalezas de costa y sierra sur.
Culturas: Nazca, Paracas, Wari, Churajón, Cabanas, Collaguas.
Comercio y poder naval; arquería y hostigamiento desde la costa norte hasta Quito.
Culturas: Chimú, Mochica, Cajamarca, Tallanes, Reinos Quiteños/Quitu-Cara, Cañaris, Chachapoyas, Huaylas.
Produce con parejas de trabajadores (mujer/varón) y activa Mita para rotarlos temporalmente al ejército o a obras públicas. La eficiencia del ayllu crece por sinergias entre kanchas, colcas y rutas.
Ofrendas a Inti, Pachamama y los Apus desbloquean bendiciones: lluvias para cosecha, vientos para movilidad, visiones para reconocimiento, o furia guerrera por tiempo limitado.
Pueblos independientes que puedes integrar por diplomacia, tributo o conquista. Aportan unidades únicas, rutas comerciales y conocimiento local del terreno.
Huacas, apus y oráculos otorgan control de zona y buffs estratégicos. Captúralos para inclinar batallas y potenciar economía, visión o moral.
Promociona trabajadores a hondas, macanas y arquería. Encadena ventajas por bioma, estandartes y reliquias obtenidas en campaña.
Kanchas, colcas, ushnus, tambos, atalayas y puentes. La logística gana guerras: planifica depósitos, rutas y visión de mapa.